Découvrir Fusion 360

Pour garnir un peu le site, je viens de mettre en place dans la section modélisation la première page consacrée à Fusion 360. Viendront par la suite Sketchup, Blender, ou d’autres logiciels.

En attendant, je vous propose de découvrir l’interface et ses premières fonctions de base, pour travailler en 2D et 3D. Par la suite, j’ajouterai des choses plus pointues.

Créer une clé de boot pour Mac OS Sierra

Pour créer une clé d’installation il y quelques logiciels, mais parfois une simple commande avec le Terminal suffit. C’est plus simple et pas besoin d’installer de logiciels tiers. Au préalable il vous faudra télécharger Mac OS Sierra depuis le MAS (Mac App Store), et une clé USB de 16Go.

Ouvrir le terminal et taper la commande suivante :

sudo /Applications/Install\ macOS\ Sierra.app/Contents/Resources/createinstallmedia --volume /Volumes/NOM DU VOLUME --applicationpath /Applications/Install\ macOS\ Sierra.app

Dans un premier temps la clé sera effacée, puis l’installation va s’effectuer. Il vous faudra de la patience selon votre machine. A la fin vous obtiendrez le message « Done ». Pour le nom du volume, c’est celui de votre clé, il vous suffit de la nommer OSX. Au préalable (pas obligatoire je pense) vous pouvez la formater via Utilitaire de disque, et mettre la table de partition en GUID et Mac OS étendu (journalisé).




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